2013年1月アーカイブ

後期試験が迫ってきました

どうも、もうここに書く内容が浮かばない五等です
定例の挨拶みたいにしようと思い始めましたが、結果的に自分の首を絞めました
自分が書くのももう少しですが、どうか最後までお付き合いください


さて、学校ではついに後期の授業も終了しました
冬休みが明け、スキー教室に行ったらすぐ終わりです
なんか授業したって気には余りなれないかもしれません

しかし、後期試験があると気どころでなく自習もしなければなりません
レポート提出したり、出席日数の心配したり、試験対策の勉強したり、
もしかしたら普段より勉強してるって人も多いんじゃないでしょうか
自分もそのうちの1人ですがね

1,2,3年生はテストが多いですが、4年生は(少なくとも自分は)一切ありません
その分、レポートやらプロジェクトやらがあるんですがね
自分もプロジェクトの発表に向けて準備しています
発表は2月8日(金)の午後からとなります
CC科の人は最終的にやる事になりますから、
自分以外のを参考に聞きに来てはどうでしょうか


サークルですが、申し訳無い事に自分が余り顔を出していないので把握しきれていません

ゲーム製作については、大まかなの流れが出来てきたようで、
担当毎に分かれて作業を始めたようです
プレイヤー担当、ボス担当、ステージ担当etcetc......
皆さん頑張ってくださいね

そういえば絵を描くのは誰になるんでしょうか
自分の記憶だと、マルチ科からCCに編入する人はいなかった気がします
そう思うと、来年度は絵師不足に悩みそうですね
もしこのブログを読んでて、絵を描くのが好きで、来年学校に入学される方がいましたら、
是非サークルを覗いてみてください、きっと歓迎されますよ
勿論、プログラマやシナリオライターも歓迎されると思います

絵もですが、来年度の各役割の話も聞いてません
この話もちゃんとしないといけませんね
どうなることやら......


さて、今回はこのくらいにしたいと思います
ではでは、失礼します

新年明けてました

どうも、遅い新年の挨拶をする五等です
新年、明けましておめでとうございます
本年もゲーム製作研究会をよろしくお願いします


さて、年が開け授業が始まりました
自分は冬休みという長そうで短い休みで生活リズムを崩してしまいましたが、
他の皆さんは比較的元気そうです

中には冬休み中に学校へ来て勉強会をやっていた人もいました
勉強熱心で何よりです

久々の授業で内容を忘れてしまった人や、
少々欠格になりそうな人もいたりしますが、
今の学年での生活は残り約2ヶ月しかありませんからね
思い出を作ったり課題をやったりして楽しんでください

来週にはスキー教室もありますからね
自分は行かないので、お土産が楽しみです


そして、今日もゲーム大賞の話し合いが行われました
今回の内容はオブジェクトの仕様とかですね
キャラクターの動作やステージでのギミックとかです

色々詳しい事は書けませんが、それぞれに浮かんだ事を言っていました
どうすれば面白いか、この仕様はどうか、自分達で実装できるかetcetc......
考えなきゃいけない事は沢山あります
でも、考えるだけよりよいモノになっていくと思います
話し合いを楽しく聞き耳を立てながら、そんな事を感じています


ついでに、来年度の役割の話をしました
サークルリーダーやweb担当を誰がやるか、です
自分らの時は、mioさんが嫌々(?)折れてやってくれたり、
気付いたら自分がweb担当になってたりしました
今回は立候補してもらえたらなぁ......という甘い考えを持ってます
今は話、というよりそういうのあるから考えておけ、というだけですけどね
正式に決めるのはもう少し先になりそうです


さて、今回はこのくらいにしたいと思います
ではでは、失礼します

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